闪烁之光试炼塔68层怎么过

手游攻略 · 2026-10-22

闪烁之光试炼塔68层通关的核心思路是“控住前排、秒掉后排、续航不断”,推荐使用带稳定控制与群体爆发的阵容,例如以冰雪女王、瓦尔基里、娜迦海妖为核心的控制爆发队,配合前排坦克与治疗辅助,通过调速让控制技能先手压住敌方关键输出,再集中火力逐个击破。这一层敌方整体输出偏高,且前排拥有较强的抗伤与反击能力,硬拼数值很容易被拖入消耗战,必须利用控制链和集火顺序打出人数差。

闪烁之光试炼塔68层怎么过[图1]

阵容站位上,前排建议放置具备减伤或反伤能力的坦克,例如海姆达尔或泰坦,承担第一波伤害并尽量让敌方攻击集中在同一目标上,方便治疗集中抬血。中排安排主C与副C,主C选择单体爆发强的英雄,例如瓦尔基里或暗主,副C选择能补群体伤害或附加减益的角色。后排则放置治疗与调速辅助,娜迦海妖的群体控制与治疗兼顾,适合放在后排中央位置,保证技能覆盖到前排。如果阵容中有能够降低敌方防御或增加我方攻击的辅助,优先上阵,这类增益对快速突破前排非常关键。

闪烁之光试炼塔68层怎么过[图2]

调速是这一层的重点。控制型英雄的速度要尽量高于敌方核心输出,确保第一回合就能打出眩晕、冰冻或沉默,打断敌方的技能循环。治疗英雄的速度要略高于敌方群体输出,这样在敌方AOE之后能立刻抬血,避免减员。如果速度拼不过,可以通过符文、神装或公会技能临时调整,把速度属性堆到关键英雄身上。实战中,第一回合的目标不是打掉多少血,而是让敌方至少减员一个或让两个以上单位失去行动能力,为第二回合的爆发创造窗口。

技能释放顺序需要手动操作。开局先用控制技能压住敌方前排或威胁最大的后排输出,接着用增伤或破甲技能削弱目标,再让主C释放单体爆发,争取在两到三回合内清掉一个敌方单位。治疗技能不要一有冷却就放,尽量留到敌方群体技能释放后使用,避免过量治疗浪费回合。如果敌方有复活或护盾类技能,优先集火拥有这些能力的单位,防止其反复拉起队友。符文方面,主C带狂暴与暴击类符文提升爆发,坦克带反伤与减伤符文,治疗带净化与治疗加成符文,控制英雄带命中与速度符文,确保控制技能不被抵抗。

如果多次尝试仍然差一点伤害,可以检查神器与精灵的搭配。神器选择能提供攻击加成或控制命中的类型,精灵优先携带具备群体减伤或驱散能力的,用来应对敌方的增益叠加。公会科技中与生命、攻击、速度相关的条目尽量点高,这些属性在试炼塔中会被放大。另外,注意敌方阵容中是否有免疫控制的单位,如果有,就把控制技能留给其他目标,不要浪费在免疫单位身上。整体节奏是前两回合建立人数优势,中期靠治疗稳住血线,后期收割残局,只要控制链不断、集火目标明确,68层并不需要极高的面板数值也能通过。

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